residence領地指令

residence
/res *

說明:

領地權限

領土相關指令:

領地設置

1.手持木棒

2.點擊左鍵標定第一個座標(第一點第二點為對角線,與worldedit selection 相似)

3.點擊右鍵標定第二個座標

4.輸入 /res create  [想取的領地名稱]

5.輸入/res expand [數字](面向哪個方向,你的領地就會向哪個地方擴展,數字輸入多少就會擴展多少)

/res remove [領地名稱] 刪除一塊領土

/res tp [領地名稱]   傳送至該領土

新增子區:於領地內新增子區域,可對子區域設定與主區域不同的標簽,未設定以主區域為主

/res subzone <領地名稱> <子區名稱>

更改領地名稱:修改領地名稱

/res rename [舊名稱] [新名稱]

列出領地:列出自己擁有的領地

/res list

列出所有領地:列出所有已建立的領地

/res listall

顯示全域限制訊息:顯示領地系統限制訊息

/res limits

設置進入/離開訊息:設置進入或離開領地時的提示訊息,只可使用英文及數字

/res message <領土名稱> <進入(enter)/離開(leave)> [訊息]

重置進入/離開訊息:重置進入或離開領地時的提示訊息

/res message <領土名稱> remove <進入(enter)/離開(leave)>

針對玩家設置權限:針對玩家設置領土權限、允許做的事

/res pset [領土名] <目標玩家> <權限> <設置內容>

設置內容:

true:代表允許

false:代表禁止

remove:代表預設值

/res set <領地名稱> <以下指令> <true允許/false不允許>        (預設全部都是false)

build –  允許或禁止建設東西

use –  允許或禁止使用物品

move –  允許或禁止移動

container –  允許或禁止使用箱子

place –  允許或禁止放置東西,前置於build

destroy –  允許或禁止移除東西

pvp –  允許或禁止pvp

admin –   允許或禁止某玩家在領地內設定東西

subzones –  允許或禁止設置副區

monsters –  允許或禁止生成怪物

animals –  允許或禁止生成動物

healing –  允許或禁止回血

tnt –  允許或禁止tnt爆炸造成破壞

creeper –  允許或禁止creeper爆炸造成破壞

ignite – 允許或禁止點火

firespread –  允許或禁止火種擴散

bucket –  允許或禁止使用桶子

flow –  允許或禁止液體流動

lavaflow –  允許或禁止岩漿流動,前置於flow

waterflow – 允許或禁止水流動,前置於flow

damage – 允許或禁止實體傷害

animals    允許或禁止生成動物   

bucket    允許或禁止使用桶子   

build    允許或禁止建設東西,預設是禁止   

place    允許或禁止放置東西,此設定將覆蓋build   

destroy    允許或禁止移除東西,此設定將覆蓋build    防止建築被破壞

container    允許或禁止使用容器(如:箱子、熔爐、發射器…等),預設是禁止   

use    允許或禁止使用物品(如:門、按鈕…等),預設是禁止,此權限將覆蓋container   

creeper    允許或禁止苦力怕爆炸產生傷害,預設是禁止    防止建築被破壞

firespread    允許或禁止火焰擴散,預設是禁止   

flow    允許或禁止液體流動 ,預設是禁止   

lavaflow    允許或禁止岩漿流動,此權限將覆蓋flow   

waterflow    允許或禁止水流動,此權限將覆蓋flow    農業收成

healing    允許或禁止回血    防止玩家死亡

ignite    允許或禁止點火,預設是禁止   

monsters    允許或禁止生成怪物   

move    允許或禁止移動    防止他人進入

piston    允許或禁止活塞運動,預設是禁止    機關屋

pvp    允許或禁止玩家互相攻擊,預設是禁止   

tnt    允許或禁止TNT爆炸產生傷害,預設是禁止   

trusted    給予建設、使用容器、使用物品、移動、傳送的權限    同隊玩家

tp    允許或禁止玩家傳送至領地內,預設是禁止    移動方便

重置領地權限:將指定領地權限重置為預設值,未指定則重置所在領地的權限

/res default [領地名稱]

複製領地權限:複製領地權限設定,必須同時擁有兩塊領地的權限才可執行

/res mirror <來源領地名稱> <目標領地名稱>

設置領地傳送點:將自己目前所在的位置設定為領地傳送傳送到的位置

/res tpset

總命令

/res ? [頁數] – 顯示幫助,不寫頁數則顯示第一頁.

/resadmin – 在使用管理命令時使用

選擇命令

/res select [x] [y] [z] – 選擇領地的長方體區域,X Y 和Z 都是從你當前位置爲中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。

/res select chunk – 選取一整個chunk。

/res select expand [格數] – 向你的前方延伸選區。

/res select size – 顯示已選擇區域的尺寸。

/res select shift [格數] – 向你的前方移動選區。

/res select vert – 把選區延伸到從天頂到地底。

創建命令

/res area [add/remove/replace] <領地名> [區域id] – 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。

/res create [領地名] – 選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地

/res remove [領地名] – 移除一個叫[領地名]的領地

/res removeall – 移除所有領地

/res subzone <領地名> [子區域名] – 在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。

信息命令

/res area list [領地名] – 列出某領地的所有區域

/res area listall [領地名] – 列出某領地的所有區域以及他們的坐標

/res current – 顯示你所在的領地

/res info <領地名> – 得到某領地的信息

/res list – 顯示你擁有的領地

/res listall – 顯示所有領地

/res limits – 顯示重要的權限

/res sublist – 顯示你所在領地的所有子區域

/res version – 顯示插件版本

權限命令

/res gset <領地名> [群組名] [權限] [true/false/remove] – 設置某領地對于某群組的權限

/res lset <領地名> [黑名單/忽略名單] [材質] – 從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質

/res lset <領地名> info – 顯示某領地的黑名單/忽略名單設置

/res pset <領地名> [玩家名] [權限] [true/false/remove] – 設置某領地對于某玩家的權限

/res set <領地名> [權限] [true/false/remove] – 設置某領地的權限

其他命令

/res default [領地名] – 重置某領地的權限設置

/res give [領地名] [玩家名] – 將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線

/res lists – 預定領地許可清單的詳細信息

/res message [領地名] [enter/leave] [信息] – 設置進入/退出某領地時候顯示的信息

/res message [領地名] remove [enter/leave] – 移除進入/退出某領地時候的信息

/res mirror [源領地名] [目標領地名] – 複制源領地的權限設置至目標領地

/res rename – [舊名稱] [新名稱] 重命名領地.對于子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名

/res renamearea [領地名] [舊名稱] [新名稱] – 重命名某領地中某區域的名稱

/res tp [領地名] – 傳送至某領地

/res tpset – 設置當前領地的傳送點爲你站立的地方

/res unstuck – 將你從當前領地移出

權限表:

admin:領地的全權管理權限,僅能給與某玩家

container:是否能使用箱子,發射器等

bucket:設置是否能使用桶

ignite:點火的權限

piston:活塞是否能使用

build:建造權限(包括destroy和place)

destroy:毀壞權限

place:放置權限

move:進入權限

tp:傳送權限

use:使用權限(工作臺,爐子等)

subzone:是否能設置子空間

tnt:設置tnt是否有效

creeper:設置苦力怕是否有效(設置F的話苦力怕就廢了)

damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)

monsters:設置是否刷新怪物

animals:設置是否刷新動物

firespread:火是否能蔓延

flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow

waterflow:水的流動

lavaflow:岩漿流動

healing:設置是否能恢複生命

pvp:設置是否能pvp